발달장애인 생활체육 볼링대회 운영 규정

제 1조 운영

경기운영은 본 규정에 의하여 진행한다.

제 2조 참가

1. 주최측은 경기 개최일로부터 가능한 한 1개월 이내에 대회 안내 및 경기 내용, 기타 경기 관련 사항이 명기된 경기 참가 홍보지를 대상에게 홍보한다.

2. 피 참가자는 참가 신청서를 모집 기간 이내에 제출하여야 하며, 참가비는 주최측 해당 계좌로 가능한 한 신청 당일에 납입하여야 한다.

제 3조 시상

1. 경기는 남자부, 여자부 개인전으로 진행한다.

2. 선수가 남, 여 각각 5명 이하일 경우 통합 경기로 진행한다.

3. 순위는 2 경기 점수 합산으로 결정한다.

4. 시상은 남녀 각각 경기를 진행할 경우 남자부, 여자부 각각 4위까지, 남,녀 통합으로 진행할 경우 8위까지 시상을 한다.

5. 남,여 통합 경기의 경우 여자에게 핸디를 매 경기당 +10점을 부여한다.

6. 대회의 시상은 아래와 같다.

시상내역	구분	우승 1명	준우승 1명	장려 2명
개인전	남자부	메달, 상품권	메달, 상품권	메달, 상품권
	여자부	메달, 상품권	메달, 상품권	메달, 상품권
통합 경기	남, 여 통합	메달 상품권	메달 상품권	메달 상품권
이벤트상	더블상, 특정 등수, 특정 점수에 따라 상품 지급 및 추첨
기념품	참가자 전원 지급

제 4조 심판

심판은 심판장 1명과 심판 4명으로 구성을 하며 경기 중 발생하는 모든 상황들에 대한 결정권을 가지도록 한다.

제 5조 경기의 정의

제 5조 1항 경기의 정의

한 게임은 10개의 프레임으로 구성된다. 스트라이크를 기록 한 경우를 제외하고 1번 프레임부터 9번 프레임까지는 각 프레임 당 2회씩 투구하며 10번 프레임에서는 스트라이크를 기록하면 같은 레인에서 2회 더 투구하고, 스페어를 기록하면 1회 더 투구를 한다. 모든 프레임은 규정된 투구순서대로 마쳐야한다.

제 5조 2항 점수기록

투구에 의해 넘어진 핀의 수가 득점으로 기록된다. 스트라이크를 기록한 경우를 제외하고 첫 번째 투구에 의해 넘어진 핀 수는 해당 프레임의 왼쪽 상단에 있는 작은 네모 안에 기록하며 두 번째 투구로 넘어진 핀 수는 오른쪽 상단에 있는 작은 네모 안에 기록한다. 만약 두 번째 투구에서 1핀도 넘어뜨리지 못했다며 채점표에 (-)로 표시한다. 프레임 안에서 투구의 결과는 즉시 기록되어야 한다.

예시)

1		2		3		4		5		6		7		8		9		10
X		X		X		7	2	(8)	/	F	9	X		7	/	9	-	X	X	8
30		57		76		85		95		104		124		143		152		180

제 5조 3항 스트라이크

해당 프레임에서 첫 번째 투구로 10개의 핀을 전부 넘어뜨렸을 경우 스트라이크로 기록하며 채점표 왼쪽 상단의 작은 네모 안에 (X)로 표시한다. 스트라이크의 점수 기록은 해당 득점 10점과 다음 프레잉에 투구한 핀의 합산의 수{다음투구(1회)로 넘어진 핀 수와 그 다음의 투구(2회)로 넘어진 핀의 수}를 가산하여 기록한다.

제 6조 경기방식

제 6조 1항 레인배정

대회에 참가를 신청한 선수들의 레인 배정에 대한 권한은 대회 주최측에 있으며 대회 주최측에서 레인 배정을 진행하도록 한다.

제 6조 2항 레인

참가 선수는 레인 배정 이후 레인의 이동 없이 배정레인에서 두 경기를 진행한다.

제 6조 3항 경기진행방식

배정된 레인에서 레인이동 없이 2게임 진행(총 2게임)

제 7조 유효득점

제 7조 1항 정식투구

볼이 선수의 손을 떠나 파울라인을 통과하여 진행되었을 때 정식투구가 된다.

제 7조 2항 유효득점

1. 볼이 경기지역 안에서 파울라인을 넘어 선수의 소유에서 떠났을 때 정상투구가 된다.

2. 만약 데드볼이 선언되지 않는다면 모든 투구는 유효득점이 된다.

3. 투구는 오직 손으로 행해져야 한다.

4. 다음은 정상적인 투구이다.

가) 볼 또는 다른 핀에 의해 쓰러지거나 또는 핀 데크를 벗어난 핀들

나) 양측 벽 또는 후면 쿠션에 튕긴 핀에 의해 쓰러지거나 또는 핀 데크를 벗어난 핀들

다) 스위퍼가 넘어진 핀을 쓸어내기 전 핀 데크에 남아있을 때 스위퍼에 튕겨 쓰러지거나 또는 핀 데크를 벗어난 핀들

라) 킥 백 또는 양측 벽에 기대거나 접촉된 핀들

제 8조 무효득점

1. 투구 후 아래의 경우가 발생되었을 때 투구는 유효하며 득점은 무효가 된다.

가) 볼이 핀에 도달하기 전 레인을 벗어나 거터 된 경우

나) 볼이 후면 쿠션에 반동되어 핀데크 위로 다시 튀어나와 핀을 넘어 뜨렸을 경우

다) 핀이 정비사의 신체일부와 접촉하여 다시 튀어나와 핀을 넘어뜨렸을 경우

라) 핀이 핀 세팅 장치에 접촉되어 넘어진 경우

마) 스위퍼가 레인위에 넘어져있는 핀을 치울 때 넘어진 경우

바) 정비사에 의해 핀이 넘어질 경우

사) 선수가 파울을 범했을 경우

아) 레인 위 또는 거터 안에 핀이 넘어져 있을 때 투구를 하였고, 그 볼이 레인 표면을 벗어나기 전에 이와 같이 쓰러져있는 핀에 접촉했을 경우

2. 만약 무효득점이 발생한 경우 선수가 해당 프레임에서 추가로 투구할 자격이 있다면 전체 또는 부정하게 쓰러진 핀들은 원래 서 있던 자리에 다시 배열한다.

제 9조 데드볼

1. 다음과 같은 경우에는 데드볼이 선언된다.

가) 투구 후 볼이 핀에 도달하기 전에 하나 또는 그 이상의 핀이 없는 것이 발견 되었을 경우 즉시 심판에게 알려야 한다.

나) 볼이 핀에 도착하기 전 정비사에 의해 방해되었을 경우

다) 정비사가 넘어진 핀의 움직임이 멈추기 전에 핀을 제거하거나 움직임을 방해 했을 경우

라) 선수가 잘못된 레인 또는 잘못된 투구순서로 투구하거나 또는 한 쌍의 레인에서 같은 팀의 어떤 선수가 잘못된 레인에서 투구했을 경우

마) 선수가 투구 도중이나 투구를 완료하기 전에 다른 선수나 관중에 의해 신체적으로 방해를 받았을 경우 또는, 움직이는 물체나 핀세터에 의해 방해를 받았을 경우에는 선수는 그 투구의 결과를 받아들이거나 데드볼을 선택할 수 있는 권한을 가진다.

바) 선수가 투구한 볼이 핀에 도달하기 전에 핀이 움직이거나 넘어졌을 경우

사) 투구된 볼이 외부의 방해물에 접촉되었을 경우

2. 데드볼이 선언되었을 때 그 투구는 무효가 되며 핀을 다시 배열하여 선수는 재 투구할 수 있다.

제 10조 레인착오

만약 잘못된 레인에서 개인별로 1프레임 이상 경기를 진행했다면 그 게임은 정정없이 완료하고 다음 게임은 반드시 정확한 레인에서 시작해야 한다.

제 11조 어프로치

1. 어프로치 위에서는 다른 선수들의 투구동작을 방해할 수 있는 어떠한 물질의 사용도 금지한다.

2. 어프로치 상태를 오염시킬 수 있는 활석파우더, 돌가루, 송진과 같은 물질들을 볼링화의 밑창과 뒷굽에 문질러 사용할 수 없다.

제 12조 유니폼 및 볼링화

1. 경기에 참가하는 선수는 대회주최측에서 제공하는 유니폼을 필히 착용하여야 한다. 개인별 복장은 허용되지 않는다.

2. 볼링화는 개인이 준비하여 사용이 가능하며, 필요 시 주최측에서 준비한 볼링화를 사용한다.

제 13조 지각

경기 시작 후 도착한 선수는 배정된 레인에서 다른 선수들이 진행하고 있는 프레임부터 시작한다.(이미 진행된 프레임은 0점 처리 된다.)

제 14조 동점 처리

동점이 생긴 경우 자신이 기록한 2 경기 점수 중 높은 점수로 결정한다.

제 15조 선수구역

1. 주최측은 관중과 경기장 규모를 고려하여 선수구역을 설정한다.

2. 선수 외에 보호자 및 관리자들은 경기장 라인 밖에서 경기를 관람할 수 있다.

3. 선수구역에 음식물 반입은 금지된다.